微軟發布全新Linux DirectX驅動程序

來源:網絡2022-01-16 11:25:51

IT之家 1 月 15 日消息,微軟已經在 Kernel.org 上發布了一(yī)個新的 Linux 的 DirectX 内核驅動程序。更新後的驅動程序反映了微軟首次嘗試将該技術引入開(kāi)源操作系統時的反饋。
具體(tǐ)來說,該驅動程序已經從頭開(kāi)始重寫,并按邏輯層組織,以幫助開(kāi)源審查員(yuán)更好地理解驅動是如何構建的,DirectX 驅動代碼已經被移到 Linux 内核的 Hyper-V 區域,該驅動現在完全支持虛拟化的圖形硬件。現在,英特爾 GPU 平台上的 OpenCL、OpenVINO 和 OneAPI 計算系列的 API 也有一(yī)個完全開(kāi)源的用戶空間,允許開(kāi)發者編寫既能在 Linux 又(yòu)能在 Windows 上運行的 GPU 計算代碼。
微軟的首席軟件工(gōng)程師 Iouri Tarassov 寫道,
“在這組修訂的補丁中(zhōng),爲解決社區的反饋做了很多努力,我(wǒ)(wǒ)們希望這越來越接近社區想看到的。
在英特爾計算運行時項目和 libdxg 之間,我(wǒ)(wǒ)們現在在 WSL 内有一(yī)個完全開(kāi)源的虛拟化計算棧的實現。我(wǒ)(wǒ)們将繼續支持針對計算抽象的開(kāi)源用戶空間 API 以及閉源 API(CUDA、DX12),讓 API 所有者和合作夥伴來決定什麽對他們最有意義。”
IT之家獲悉,微軟還将 Windows 11/10 商(shāng)店(diàn)中(zhōng)的 WSL 更新到 0.51.0 版本,該版本現在包括微軟商(shāng)店(diàn)中(zhōng)的 5.10.81.1 版本的内核。該更新改進了内核配置,并爲 ARM64 啓用了一(yī)些以前缺少的選項。
https://github.com/microsoft/WSL/releases/tag/0.51.0
标簽:微軟LinuxDirectX驅動程序